Contenu du jeu :
1 dé « animaux », 1 dé « couleur », 15 cubes « forme » (5 carrés, 6 ronds et 4 triangles), dont la couleur est définie par la pastille qui figure sur le dessus, 6 animaux.
32.00€
Promenade des animaux
Les enfants lancent le dé à tour de rôle. Leurs animaux avancent jusqu’au prochain cube de la couleur obtenue sur le dé.
Si un animal est déjà sur le cube où il souhaite aller, l’animal qui arrive doit se positionner à côté du premier. S’il fait tout tomber, il recule et seulement lui jusqu’au cube de la couleur de son dé. Les autres animaux restent en place. En fin de parcours, si le dé annonce une couleur qui n’est plus disponible sur le parcours devant le joueur, le joueur passe son tour.
Qui gagne ?
Le joueur qui arrive en premier sur le dernier cube gagne la partie. Il faut arriver pile dessus et donc que la couleur du dé corresponde à la couleur du dernier cube, sinon le joueur recule jusqu’au cube de la couleur de son dé.
Cache cache
Le premier enfant lance le dé, tente de trouver l’animal désigné par le dé en soulevant un cube « forme » au choix.
• Si l’animal recherché est bien celui qu’il découvre, il gagne l’animal qu’il place devant lui.
• Si l’animal recherché n’est pas celui trouvé sous le cube ou s’il n’y a pas d’animal,
c’est au joueur suivant de lancer le dé et ainsi de suite…
Cas spécial :
Lorsque le dé indique un animal déjà découvert, c’est au joueur suivant de lancer le dé.
Qui gagne ?
L’enfant qui découvre le plus d’animaux gagne la partie
Rupture de stock
Contenu du jeu :
1 dé « animaux », 1 dé « couleur », 15 cubes « forme » (5 carrés, 6 ronds et 4 triangles), dont la couleur est définie par la pastille qui figure sur le dessus, 6 animaux.
Poids | 2500 g |
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